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《逃生2》总裁采访称 新作将比原作多30%流程

2021-12-25 00:59 已有人浏览
本文摘要:《受困2》是Red Barrels工作室正在制作的游戏新作,近日游戏总裁Philippe Morin拒绝接受了专访称之为该不作将比原作的流程时长多出30%,将不会挑战你的神经。“不会有更长的游戏流程,比原作长30%。 而且不会有更加多环境和预设场景。故事会更为简单。我们还不会有那种扑面而来的血浆可怕桥段,这次我们将不会欺骗玩家们的神经。 我们不会玩家在玩游戏的同时一直担惊受怕将要经常出现的东西。”随后他透漏了《受困2》的故事剧情和在原作气氛基础上的新元素。

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《受困2》是Red Barrels工作室正在制作的游戏新作,近日游戏总裁Philippe Morin拒绝接受了专访称之为该不作将比原作的流程时长多出30%,将不会挑战你的神经。“不会有更长的游戏流程,比原作长30%。

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而且不会有更加多环境和预设场景。故事会更为简单。我们还不会有那种扑面而来的血浆可怕桥段,这次我们将不会欺骗玩家们的神经。

我们不会玩家在玩游戏的同时一直担惊受怕将要经常出现的东西。”随后他透漏了《受困2》的故事剧情和在原作气氛基础上的新元素。“我们做到这款游戏是为了虐待玩家,让他们不肯玩游戏到最后,让他们体验到一般游戏中无法体验的情绪。

如果我们顺利构建制作意图,这些可怕场景将不会在玩家脑海中终挥之不去。” 《受困2》或将在明年一季度上市,预计将登岸PlayStation 4、Xbox One以及PC平台,明确发售时间仍未发布,玩家们敬请期待!。


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